(Multimídia) Receita de vendas do mercado chinês de jogos cresce 14% no primeiro semestre-Xinhua

(Multimídia) Receita de vendas do mercado chinês de jogos cresce 14% no primeiro semestre

2025-08-01 08:48:15丨portuguese.xinhuanet.com
Estande apresenta "Wuchang: Fallen Feathers" na convenção Bilibili World 2025 para conteúdo e criadores digitais em Shanghai, leste da China, em 11 de julho de 2025. (Bilibili/Divulgação via Xinhua)

   Shanghai, 31 jul (Xinhua) -- O mercado de jogos da China viu sua receita real de vendas atingir um recorde de 168 bilhões de yuans (US$ 23,5 bilhões) no primeiro semestre de 2025, um aumento de 14,08% em relação ao ano passado, de acordo com o Fórum de Cúpula da Conferência Internacional da Indústria de Entretenimento Digital da China (CDEC, sigla em inglês) em Shanghai.

   Durante o período, o número de usuários de jogos chineses se aproximou de 679 milhões. A receita real de vendas de jogos chineses autodesenvolvidos nos mercados estrangeiros ultrapassou US$ 9,5 bilhões, um aumento de 11,07% ano a ano.

   Os principais mercados internacionais para jogos chineses são os Estados Unidos, que representam 31,96%, seguidos pelo Japão e pela República da Coreia, de acordo com um relatório do setor divulgado durante a conferência pela Associação Chinesa de Áudio, Vídeo e Publicação Digital.

   A China é o maior mercado de jogos do mundo, com uma receita de vendas domésticas superior a 325 bilhões de yuans em 2024.

   "A indústria chinesa de jogos, com sua profunda herança cultural e inovação tecnológica contínua, está ganhando grande reconhecimento no cenário mundial", disse Ao Ran, vice-presidente executivo e secretário-geral da associação.

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